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发布日期:2025-06-25 23:23 点击次数:116
《英雄无敌3》里有个叫要塞的种族,地图上全是沼泽和狼人,但只在这代出现过。玩家玩到三代才知道沼泽势力长什么样,可惜后来版本全删了,现在只能靠老玩家回忆。要塞的兵种设计挺特别,但为啥没人接着做下去?看完就知道了。
狼人是他们的一级兵,拿着流星锤。按理说狼人应该在森林或雪山,但游戏里硬塞进沼泽,可能因为狼人太野蛮?或者翻译错了?反正看着怪。二级兵蜥蜴人防御值特别高,远程攻击却一般,这设定和其他远程兵完全相反。蜥蜴人弓箭手还会蹲那吃青蛙,细节挺有意思。
三级兵龙蝇速度超快,比飞马还快,打起仗来特别好用。四级兵巨蜥能石化敌人,但美杜莎明明是远程,却总爱近身打,定位混乱。巨蜥反而把石化技能玩明白了。五级兵叫蛮牛,其实翻译错了,原名叫戈尔贡。这兵种厉害到离谱,不管对面多强,一个死神凝视直接秒杀,连顶级鬼族兵都打不过它。
六级兵飞龙特别拉胯,除了蝎狮其他六级兵都能欺负它。很多玩家用飞龙主要是因为它速度快,能跳科技偷塔。到了五代飞龙被塞进据点族,结果拖累了整个种族平衡,现在玩家都在喊要把飞龙赶走换回雷鸟。
终极兵九头怪更离谱,原本是地牢族的,硬生生转到要塞当终极兵。这设定跟吕布似的,哪都能混,但实力一般。要塞族没了之后,九头怪还在其他版本乱跑,也不知道设计师咋想的。
狼人放沼泽这事一直有争议,有的玩家觉得归类不对,但游戏里就这么设计了。蛮牛太强导致后期游戏失衡,有的玩家自己改数据削弱它。蜥蜴人虽然防御高,但攻击太低,打起来费劲。龙蝇速度快是好,但到了后期还是不够看。
据点族玩家对飞龙意见最大,五代加入后直接拉低据点强度,现在论坛天天有人吵着要换兵种。要塞族消失后,很多玩家自己做了模组把它加回去,但官方一直没动静。九头怪这种跨种族兵种,既不属于沼泽也不属于地牢,定位特别模糊。
现在玩三代还能看到要塞族,但新玩家基本没见过。论坛上老玩家总念叨要塞的兵种设计,特别是蛮牛和龙蝇,说现在游戏里再没出现过这么有意思的设定。沼泽地图和狼人建筑模型,成了很多玩家心中经典的回忆点。
要塞族为啥只出现一代?可能设计师觉得平衡难搞,也可能想换新设定。但老玩家都觉得可惜,特别是狼人和蛮牛这种特色兵,现在其他游戏也没法比。
